Resposta rápida: O que é forehand no tênis de mesa?

Backhand

O que é forehand e backhand no tênis de mesa?

Forehand e backhand

Duas versões do mesmo golpe, o forehand e o backhand são as rebatidas diretas na bola, com a raquete na lateral. O primeiro tem as costas das mãos apontando para trás, o segundo, para frente.

O que é um backhand no tênis de mesa?

Backhand. Golpe executado em frente ao corpo, tanto para caneteiros como para classistas, onde as costas da mão da raquete ficam de frente para o oponente.

O que é um backhand?

O BACKHAND (do Inglês, significa golpear a bola com as costas da palma da mão dominante voltada para a rede) é o golpe de fundo que defende ou ataca apenas em um terço da quadra.

O que é topspin no tênis de mesa?

Topspin é um movimento no jogo de tênis que é executado com a raquete de baixo para cima, de forehand ou backhand, com o objetivo de fazer a bola girar, para, então, subir e cair repentinamente, dentro da quadra do adversário.

Qual a diferença do forehand e backhand?

O forehand facilita a batida através de uma flexão do cotovelo. Espera-se a chegada da bola de frente para ela, com a raquete no braço que está atrás do corpo, facilitando o uso de uma musculatura mais potente, como ombro e bíceps. No backhand, ou revés, o tenista segura a raquete pelo braço que está à frente do ombro.

ISSO SIGNIFICA:  Quais são os 5 aparelhos utilizados na ginástica rítmica?

Quais as entidades que regem o tênis de mesa?

A Confederação Brasileira de Tênis de Mesa (CBTM) é a entidade responsável pela gestão e organização do tênis de mesa no Brasil.

Quais os fundamentos básicos do tênis de mesa?

Fundamentos do tênis de mesa

O objetivo do tênis de mesa é conquistar pontos em relação ao adversário, ganhando sets ímpares. Assim, para atingir esse objetivo, os mesatenistas (nomenclatura que designa os/as jogadores/as) fazem uso de dois fundamentos principais: o saque e a recepção.

Quais são os tipos de efeitos executados no jogo de tênis de mesa?

Os principais efeitos são backspin, topspin, sidespin e bola morta. Utilizar um desses efeitos significa produzir rotação e/ou (des)aceleração da bola. Os emprego dos efeitos demonstra o nível técnico dos jogadores.